有些變化如果我清楚優缺點的就會提起,有些則擺出常見的應對,
主要是讓大家知道將來遇到了要如何接招。
接著先討論黑棋托退以後,先靠再點的變化。
托退、靠、點
黑1長,白2長入,黑3再點。
白8注意是白棋征子有利才能下。
以下進行到黑23告一段落,白棋這時不用急著吃黑二子。
或者先下A位跟白棋交換幾手以後回手下B位,
之後白棋下在白2右一路斷開黑棋,然後就看中間的攻防了。
接著開始介紹先靠再點的變化:
黑7點入後,進行至黑11,此時最多見的是白A。
白B我還是特地找資料才知道有實戰譜的。
不過還是稍微介紹一下白B,反正都查了。
第一個圖的白2跟第二個圖的白4只是舉例,
目的是要補斷點,下在A位或是其他地方應該也可以吧,看情況。
大致上會下到白6。
這個圖有點類似前面托退飛的變化,白下邊是完全一樣的形狀。
所以差不多,不能說是黑靠的主要目的。
白棋下在這可吃掉黑二子,由於黑棋是靠不是飛,所以沒辦法A位直接征吃,
但是因為有靠,可以用門封的方式。
黑棋有A、B、C三種選擇。
好處是黑棋是先手。
(跟前面不同,白12不吃的話被黑吃掉,白厚勢變薄)
接下來,黑棋如果選擇B───
黑1長,白2貼,以下跟下圖類似
(我將前面第三個圖重貼一次在底下方便比較)
如果黑棋走B,白D長入,這樣跟下圖相比,
就多了一個緊氣的交換,黑棋還是要吃三子,白棋再斷開黑棋。
如果黑棋這時走A斷,那麼白B長,黑C再長告一段落。
最常見的變化是黑棋選擇A的走法。
白提掉後黑7斷,白8要長入,接著黑9打、11虎要點。
然後白棋有A、B兩種選擇,
常見的還是先A打後再走B,直接走B主要是為了想讓黑棋接上。
先A打完再B打,黑棋就不會接了。
白2打,黑3接以後白4再打,以下進行至黑11告一段落。
白棋得到先手。
白2先打在這,接著白4以後黑5不接了,
以下進行到白14,黑棋可以手拔。
先靠再點的部分到此告一段落,
接下來介紹黑棋托角以後白內扳的變化。
托、內扳
這個變化可以說是很古老的定式了,
其實這個部分大家翻一下定石書就有了,
我主要想介紹老一點的定石書上比較不會出現的變化。
所以稍微介紹主要的變化就好。
內扳的話最最常見的就是這個吧!
黑托以後進行到白14,黑得先手。
現在很少看到這樣的,大家都是下新的變化了。或許是由於白棋後手,覺得雖然厚實可是步調慢,實地也談不上多的關係吧!
其中介紹幾個變化───
1. 白6走在7
2. 黑7走在11
3. 黑11征子有利時拐在12
4. 白12擋在角上
但是正常是先7打,走至黑15是常見的白實地黑外勢的格局。
黑7不長而是打在這的話,互提一子得失相當吧!
本局面下黑棋征子有利,可以選擇拐在1位。
黑1拐時白2飛套手,如果黑棋不小心A位吃,
白一路叫吃後可以用劫爭吃掉左邊黑棋。
黑3立正確,白4拐、6尖延氣手筋,
白10撲時注意要接在11位,如此黑快一氣殺白。
白6也有直接衝在這轉換的。
接著是另一個白棋擋角的變化圖:
黑1抱吃一子時白2擋角,想先便宜一下再回手吃掉邊上二黑子,
這時黑棋斷然要反擊,
黑3先打,黑5拐,此時白6只好吃,接著形成轉換。
以上變化介紹完畢,暫時告一段落。
下一篇開始介紹新的變化,
是由張栩所創的新定式,也是我最愛下的定式之一~~
白棋不內扳也不外扳,直接拆二了。
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